Manufacture、Design、Craft
製造、設計與工藝
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玩燈不到半年,除了點燈的氛圍、動手解決trouble的樂趣外.....最吸引第5游擊小隊的,莫過於領略每盞燈在每個部件上的設計與原理。
這真的很有趣。
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就像德國車、英國車、美國車……一樣都是車,但因為理念的不同,就會有不同的設計,而這就會讓工業品產生不同的個性與脾氣。
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個性與脾氣,真的是會感受到的。
有感受,就是情感交流的體現。
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一個工業品和人之間,除了功能實用之外,
竟然可以實現情感的交流……
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彷彿是有語言般,會講話的,
真的是奇妙與不可思議。
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把玩著「莊副2合1佛心泵-試用版」
更別說仰望的阿里山。
還有還沒到手的白玉、翡麗壓力表、斷熱、五七、傳說雙燃燒930.....
很高興那也一定會有屬於我們能感受到的個性與脾氣。
也好期待,也許哪天會有別國的玩家,來感受這個性與脾氣。
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在這樣的心情下,再看著社團在各項自研產品上不同的討論與對話
還真的不禁讓第5小隊每個隊員都微笑起來。
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分享一下維基上查到的,對工藝的解釋。
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制定工藝的原則是:技術上的先進 和 經濟上的合理。由於不同的工廠的設備生產能力、精度以及工人熟練程度等因素都大不相同,所以對於同一種產品而言,不同的工廠制定的工藝可能是不同的;甚至同一個工廠在不同的時期做的工藝也可能不同。可見,就某一產品而言,工藝並不是唯一的,而且沒有好壞之分。這種不確定性和不唯一性,和現代工業的其他元素有較大的不同,反而類似藝術。😁
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